DESIGN LINE

深鲸工序

给设计师的工序流水线 —— 一条完整的活,一口气跑完。
PS 出图交付 · CAD 出图标准化 · 3ds Max 批渲染 · Blender 批渲染与场景瘦身
跑完给你一份客户可以自己核对的交付凭证;素材不出门、断网也能跑。

四条流水线

每条都是「一条完整的活」,不是零散的操作。判据只有一条:跑完能替掉设计师半天到一天的真实工作。

Photoshop · 出图交付

替掉约半天(30~80 张素材)

收料 → 规范命名 → 尺寸/画布统一 → 水印与版权 → 按规格分尺寸导出 → 交付清单 →(打包)

AutoCAD · 出图标准化

替掉约一天(20~60 张 DWG)

图纸台账 → 备份与图层规范化 → 图框与比例 → 标注文字统一 → 打印样式 → 批量出 PDF/DWF → 图纸目录

3ds Max · 批渲染交付

替掉约一天(10~30 机位/场景)

场景台账 → 规范检查 → 材质灯光相机套用 → 渲染预设 → 批量渲染 → 命名归档 → 出图清单

Blender · 批渲染与场景瘦身

替掉约半天

批渲染交付 + 场景瘦身:把场景里用不到的贴图与模型清出去,交出去的包又小又干净

它同时是个框架

写一个适配器就能接入新软件,内核一行不用改。

适配器要做的只有四件事:探测宿主 → 编译宿主脚本 → 发射执行 → 校验产物。 接口选的是老而稳的那层(AutoLISP / ExtendScript / MAXScript)+ 能力探测 + 回退 —— 所以 AutoCAD 2007 到 2026 都能用,这是刻意的。

每一步都写全四件事:做什么 / 调什么接口(含版本回退写法)/ 怎么验证 / 失败怎么回退。 文档是从流水线定义渲染出来的,改定义即改文档,不存在两份事实。

怎么装

1 · 下载插件包下面的 .tgz 就是。
2 · 打开插件管理器在你所用的 DSH 载体里找到「插件」。
3 · 从压缩包安装选刚下载的 .tgz,装完即可用。

不装 DSH 也能用:内核是独立的命令行程序,双击脚本即可跑 —— 两条腿走路。

下载:deepwhale-cn-dsh-design-line-0.1.2.tgz | 源码就在这个包里(MIT 开源),解包即见